Friday, December 21, 2012

KIAMAT katanyaa ..

Berhubung sekarang tanggal 21 Desember 2012 makanya gue tertarik aja gitu buat ngebahas tentang KIAMAT.

Awal mulanya sih banyak rumor yang beredar kalo kiamat itu terjadi pada tanggal segitu, dan menurut kalender Suku Maya tanggal 21 Desember 2012 titik balik matahari ke musim dingin.  Siklus pada kalender itu menjelaskan bahwa hari itu adalah hari terakhir dari b'ak'tun ke-13, atau 144.000 hari siklus kalender tersebut. Bangsa Maya kuno melihat akhir b'ak'tun 13 sebagai akhir siklus penciptaan.

Dan kalo iseng-iseng baca di internet ketakutan akan hari kiamat itu jadi mengakibatkan banyak remaja yang berpikir untuk bunuh diri. Gak abis pikir deh ya, harusnya tuh memperbanyak amal baik yang kita perbuat malah pada berniat buat bunuh diri.

Kalo pendapat gue sendiri sih percaya gak percaya ya sama rumor tersebut, karena kan kita masih punya Allah yang kita percaya, dan pasti Allah itu udah punya rencana yang indah buat umat manusianya.

Dan see sekarang tanggal 21 Desember 2012 loh, Alhamdulillah kita manusia di seluruh dunia ini masih diberi kehidupan sama sang pencipta kita. Masih bisa denger adzan yang dikumandangkan, Alhamdulillah banget.

"Ancaman terbesar bumi di akhir tahun 2012 dan di masa depan adalah manusia itu sendiri," kata Andrew Fraknoi.

Sekian deh yah tentang hari ini, semoga emang gak ada apa-apa dan semoga cuma rumor yang beredar aja, amin.

Sunday, November 4, 2012

Proposal Skirpsi



1.     PENGERTIAN PROPOSAL
Proposal penelitian untuk skripsi merupakan suatu rancangan penelitian yang akan dilakukan sebagai bahan utama penulisan skripsi mahasiswa. Rancangan ini harus diseminarkan untuk penyempurnaan sehingga akan sangat membantu mahasiswa dalam melaksanakan penelitian di lapangan sekaligus membantu kelancaran mengumpulkan bahan skripsinya.
22.     KARAKTERISTIK PROPOSAL
Proposal penelitian mahasiswa memiliki beberapa karakteristik sebagai berikut:
a.       Merupakan suatu rancangan pokok penelitian yang akan dilakukan guna mengumpulkan bahan penulisan skripsi.
b.      Memperhatikan kemampuan mahasiswa terhadap permasalahan yang akan diteliti dan pendekatan atau metode yang digunakan dalam penelitian tersebut.
c.       Ruang lingkup proposal sesuai dengan bidang kajian akademis mahasiswa.
d.      Rancangan penelitian mengacu kepada permasalahan actual dan memiliki konstribusi bagi pengembangan ilmu maupun kepentingan praktisi di lapangan.
33.     SISTEMATIKA PROPOSAL
Rancangan / proposal penelitian untuk skripsi mahasiswa terdiri dari beberapa bagian sebagai berikut:
I.       Pendahuluan
Bagian pendahuluan ini mengemukakan tentang latar belakang masalah dan urgensi mengapa penelitian tersebut perlu dilakukan. Hal itu dapat dikemas dalam beberapa bagian seperti:
(1). Latar Belakang
(2). Identifikasi Masalah
(3). Batasan dan Rumusan Masalah
(4). Tujuan dan Manfaat Penelitian
II.    Landasan Teori
     Bagian ini terdiri dari:
(1). Uraian teori
(2). Kerangka Konseptual
(3). Hipotesis (untuk penelitian tertentu boleh tidak menggunakan hipotesis)
III. Metodologi Penelitian
Bagian ini menyajikan penjelasan antara lain meliputi:
(1). Variabel penelitian (definisi operasional)
(2). Tempat dan waktu penelitian
(3). Sumber data atau populasi dan sempel
(4). Alat pengumpul data (sebaiknya dilengkapi dengan kisi-kisi / indicator)
(5). Teknik analisis data yang digunakan. 
KELOMPOK 7
ENNY NUR ROSNIATI          (12110375)
LEILY TRIANASARI             (13110990)
NAZELA SUBHITA               (14110931)
KELAS:  3KA08
 

Sunday, October 14, 2012

Sistem Pakar


PENDAHULUAN

Latar Belakang

Makalah ini kami buat untuk memenuhi tugas Sistem Berbasis Pengetahuan yang ditugaskan selama satu minggu. System pakar merupakan cabang dari salah satu mata kuliah Sistem Berbasis Pengetahuan. Dalam konteks yang lebih lanjut system pakar sulit dikembangkan karena sudah terpaku pada system yang sudah ada dan seringkali mahasiswa tidak mengerti dalam penerapan system pakar untuk digunakan dibidang apa saja.

Rumusan Masalah

Dari makalah Sistem pakar timbul pertanyaan-pertanyaan:
1.Apa itu System Pakar itu?
2.Bagaimana cara kerja System Pakar dalam berbagai bidang?
3.Untuk apa system pakar dan dapat diterapkan dibidang apa saja?

Tujuan Penulisan

Dalam Makalah ini terdapat berbagai tujuan antara lain:
1.Pembaca dapat mengetahui Penerapan Sistem Pakar pada berbagai bidang secara lebih detail.
2.Penulis dapat memenuhi tugas.
3.Pembaca dapat menilai isi makalah Aplikasi Sistem Pakar Dalam Berbagai Bidang ini.

Manfaat penulisan

Beberapa manfaat makalah system Pakar ini antara lain:
1.Untuk penambah wawasan bagi pembaca.
2.Sebagai referensi dalam kaitan-Nya dengan Sistem Pakar.
3.Untuk acuan dalam pelaksanaan implementasi Sistem Pakar diberbagai bidang.








PEMBAHASAN



PENGERTIAN SISTEM PAKAR

Sistem pakar berasal dari dua kata yaitu sistem dan pakar. Sistem adalah beberapa elemen yang ditekankan pada keefektifitasannya untuk menacapai suatu tujuan. Sedangkan pakar adalah seseorang yang ahli pada suatu bidang.
Jadi, sistem pakar (expert system) secara umum adalah sistem yang berusaha mengadopsi pengetahuan manusia ke komputer agar komputer dapat menyelesaikan masalah seperti yang biasa dilakukan oleh para ahli.
Sistem pakar atau Expert System adalah program yang berisi pengetahuan manusia atau bertingkahlaku seperti manusia expert (manusia pakar) yang pada aplikasinya membantu menyelesaikan masalah – masalah didunia nyata. Metode yang digunakan adalah dengan menggunakan sekumpulan rule atau kaidah yang didapat dari pakar, lalu dijadikan pertanyaan – pertanyaan untuk mendapat solusi atau kesimpulan.
PENGAPLIKASIAN SISTEM PAKAR DALAM BERBAGAI BIDANG

Berikut ini adalah beberapa contoh penerapan dari Sistem Pakar :

              1. Aplikasi Sistem Pakar di Bidang Kesehatan
Pengembangan sebuah sistem pakar dapat dilakukan dengan 2 cara. Cara pertama adalah dengan membangun sendiri semua komponen di atas, sedangkan cara kedua adalah dengan memakai semua komponen yang sudah ada, kecuali isi basis pengetahuan. Penggunaan cara kedua disebut sebagai membangun sistem pakar dengan shell.
E2gLite adalah sebuah shell sistem pakar yang dikembangkan oleh Expertise2Go yang berbasis internet dan dilengkapi applet Java. E2gLite memberikan kemudahan dalam hal pembangunan sistem pakar serta pelaksanaan konsultasi oleh pengguna. Basis pengetahuan berupa file teks yang berisi fakta dan aturan yang dapat dibuat dengan editor teks dan disimpan sebagai file *.kb, sedangkan pengguna cukup menggunakan browser umum yang memiliki fitur Java seperti Netscape Navigator dan Internet Explorer. Jika Internet Explorer yang terinstall tidak mempunyai fitur Java, dapat ditambah dengan menginstall Microsoft Virtual Machine Proxy Server. E2gLite dapat didownload dari http://www.Expertise2go.com secara gratis
Kelebihan e2gLite terletak pada kemudahan akses dan penggunaannya. Kemudahan akses, karena e2gLite yang berisi applet Java dan basis pengetahuan dapat didownload ke browser pengguna. Kemudahan penggunaan, karena suatu applet Java sangat mudah untuk diikutsertakan didalam sebuah halaman web sebagai objek grafis, dan dapat disisipkan kedalam sebuah sel dalam tabel HTML untuk memfasilitasi pengaturan halaman secara fleksibel serta integrasi sistem pakar dengan halaman web yang lain.
Namun demikian e2gLite juga memiliki kekurangan, antara lain waktu startup yang lama, sehingga lebih cocok untuk sistem pakar berskala kecil dengan basis pengetahuan yang mengandung kurang dari 100 aturan.
Kekurangan kedua, adalah basis pengetahuan yang berupa file teks dapat dibaca oleh siapapun karena bersifat publik atau dapat diakses oleh siapapun. Dengan demikian desain dari basis pengetahuan sistem pakar yang dibuat tidak dapat dijaga kerahasiaannya.
Kekurangan lainnya berhubungan dengan kompatibilitas browser. Microsoft telah mengumumkan pemisahan antara JVM (Java Virtual Machine) dari versi Internet Explorer yang diinstall mulai sistem operasi Windows XP. Hal ini akan menyebabkan semua halaman web yang mengandung applet menjadi gagal untuk diakses, kecuali pengguna secara khusus menginstall JVM.
Terdapat beberapa teknik representasi pengetahuan yang biasa digunakan dalam pengembangan suatu sistem pakar, yaitu Implementasi sistem pakar banyak digunakan untuk kepentingan komersial karena sistem pakar dipandang sebagai cara penyimpanan pengetahuan pakar dalam bidang tertentu ke dalam suatu program, sehingga dapat memberikan keputusan dan melakukan beberapa saran yang dapat diberikan untuk pengembangan penelitian selanjutnya, tampilan dari aplikasi diagnosis penyakit hepatitis ini masih terbatas, sehingga untuk pengembangan selanjutnya tampilan dari usaha untuk merumuskan definisi Teknologi pendidikan secara terorganisasi dimulai sejak tahun 1960.
Definisi tersebut telah beberapa kali diperbaharui, dan tiap kali diberi arah baru bagi bidang tersebut. Hasil analisis bersama ini Perusahaan Penerbangan Pemasaran taktik (merek dagang disingkat AMT) adalah sebuah sistem komputer yang terbuat dari berbagai teknologi cerdas termasuk sistem pakar.
Sebuah jaringan saraf feedforward terintegrasi dengan AMT dan dilatih menggunakan Perusahaan HNC, didirikan oleh Robert Hecht-Nielsen, telah mengembangkanbeberapa aplikasi jaringan syaraf. Salah satunya adalah Kredit Scoring sistem yang meningkatkan keuntungan dari model yang ada sampai dengan 27%.


2. Aplikasi Sistem Pakar di bidang Manajerial
A.     Analisis
Ø  Interpretasi
• Analisa pasar untuk komoditi tertentu
• Identifikasi media iklan yang sesuai
• Identifikasi kebutuhan pelatihan
Ø  Diagnostik
• Diagnosa kelesuan perusahaan dan usaha penyembuhan
B.     Sintesa
Ø  Penarikan tenaga kerja
Ø  Strategi penentuan harga
Ø  Strategi pengembangan produk

C.     Integrasi
Ø  Prediksi perkembangan nilai pada bursa saham efek

Salah satu bagian dari Sistem Pakar adalah kemampuan untuk menjelaskan sebuah pemikiran. Pada saat sistem ini mengingat rantai pemikiran logisnya, seorang pemakai boleh meminta suatu penjelasan dari suatu masalah dan sistem akan meberikan beberapa faktor yang berhubungan dengan masalah yang ditanyakan oleh pengguna itu. Bagian ini meningkatkan kepercayaan para pemakai didalam memecahkan masalah menggunakan Sistem Pakar.

3.      Aplikasi Sistem Pakar Dalam Bidang Farmakologi Dan Terapi
Implementasi sistem pakar dalam bidang farmakologidan terapi sebagai pendukung pengambilan keputusan berbasis web dibuat dengan dasar pemikiran sebagai berikut : farmakologi dan terapi merupakan suatu sistem yang besar dan komplek.
Tugas farmakologi dan terapi adalah mencari dasar penggunaan obat secara rasional untuk tindakan medis yang tepat, cepat dan akurat pada saat diperlukan. Dasar penggunaan obat tersebut disesuaikan dengan diagnosis penyakit yang dilakukan secara cermat berdasarkan keluhan-keluhan yang dirasakan oleh pasien.
Implementasi farmakologi dan terapi di lapangan secara konvensional dituangkan dalam buku panduan yang dikeluarkan oleh dokter yang bersangkutan dan dilaksanakan oleh pihak-pihak yang bertanggungjawab terhadap masalah farmakologi dan terapi. Kenyataannya dengan menggunakan buku panduan terdapat beberapa kelemahan diantaranya :
•     Prosedur yang tertulis sangat baku sehingga memasung inovasi dan improvisasi operator.
•     Perlu dilakukan revisi secara berkala menyesuaikan kondisi yang ada.
•     Kurang komunikatif bagi para operator yang belum berpengalaman.
Kelemahan seperti ini menyebabkan tidak jarang para operator melaksanakan tugasnya hanya didasarkan pada pengetahuannya masing-masing, padahal tidak ada jaminan mereka memiliki kemampuan yang sama (Prakasa, 1996), khususnya dalam hal farmakologi dan terapi. Oleh karena itu perlu dibuat suatu sistem pengolah informasi yang berkecerdasan untuk membantu tugastugas dokter dalam mendiagnosis suatu penyakit pada saat diperlukan untuk kemudian diambil keputusan penggunaan obat yang sesuai.
Implementasi sistem pakar dalam bidang farmakologi dan terapi sebagai pendukung pengambilan keputusan berbasis web diharapkan dapat digunakan untuk mendukung terciptanya sistem informasi berkecerdasan berbasis komputer dalam bidang kesehatan yang mendudukkan paramedis non dokter dan mahasiswa kedokteran sebagai dokter pada saat diperlukan dan membantu tugas-tugas dokter dalam memberikan pelayanan kesehatan pada masyarakat.
Secara garis besar sistem pakar dalam bidang farmakologi dan terapi dibuat dengan tuntutan untuk melakukan tugas sebagai berikut : (1). Mengambil datadata hasil pemeriksaan kondisi pasien, (2). Memasukan dan membandingkan data-data tersebut ke dalam kaidahkaidah yang telah dituliskan dalam basis pengetahuan, (3). Mendeskripsikan kondisi pasien berdasarkan kesimpulan yang didapat dari hasil membandingkan seperti yang telah dilakukan pada tugas (2).
Deskripsi kondisi pasien sebagai output sistem pakar dalam bidang farmakologi dan terapi memuat kondisi umum pasien, diagnosis penyakit dan terapi-terapi yang dapat dilakukan, baik dengan obat, herbal maupun suplemen.
Implementasi sistem pakar dalam bidang farmakologi dan terapi sebagai pendukung pengambilan keputusan berbasis web merupakan suatu program yang terdiri dari dua jenis program.
Kedua jenis program tersebut adalah program konvensional dan program sistem pakar. Program konvensional digunakan untuk proses iterasi dan untuk mengolah basis data, sedangkan program sistem pakar digunakan dalam proses inferensial dan untuk mengolah basis pengetahuan. Kemudian Implementasi sistem pakar dalam bidang farmakologi dan terapi sebagai Sistem Pakar (Expert System) adalah usaha untuk menirukan seorang pakar.
Biasanya Sistem Pakar berupa perangkat lunak pengambil keputusan yang mampu mencapai tingkat performa yang sebanding seorang pakar dalam bidang problem yang Pembuatan Sistem Pakar membutuhkan waktu dan biaya yang banyak. Untuk menghindari kegagalan yang memalukan dan kerugian yang besar, maka dibuatbeberapa pedoman untuk menentukan apakah SistemPakar cocok untuk memecahkan suatu problem.

4. Aplikasi Sistem Pakar Dalam Bidang Psikologis
Salah satu implementasi yang diterapkan sistem pakar dalam bidang psikologi, yaitu untuk sistem pakar menentukan jenis gangguan perkembangan pada anak. Anak-anak merupakan fase yang paling rentan dan sangat perlu diperhatikan satu demi satu tahapan perkembangannya. Contoh satu bentuk gangguan perkembangan adalah conduct disorder.
Conduct disorder adalah satu kelainan perilaku dimana anak sulit membedakan benar salah atau baik dan buruk, sehingga anak merasa tidak bersalah walaupun sudah berbuat kesalahan. Dampaknya akan sangat buruk bagi perkembangan sosial anak tersebut. Oleh karena itu dibangun suatu sistem pakar yang dapat membantu para pakar/psikolog anak untuk menentukan jenis gangguan perkembangan pada anak dengan menggunakan metode Certainty Factor (CF).
Contoh lain implementasinya adalah tes kepribadian. aplikasi tes kepribadian berbasiskan sistem pakar ini, lebih mudah dan lebih cepat dalam proses pengukuran kepribadian dibandingkan metode terdahulu, sehingga memberikan banyak keuntungan dari segi penghematan waktu, tenaga, dan memudahkan kinerja user (pemakai) dalam mengukur kepribadiannya masing-masing. Selain itu aplikasi tes kepribadian ini dikemas dengan tampilan yang cukup menarik.
Bagi masyarakat yang ingin mengetahui ukuran kepribadiannya, mereka dapat menggunakan aplikasi ini sebagai referensi, dan bagi para mahasiswa khususnya mahasiswa psikologi, aplikasi ini dapat dijadikan tambahan untuk mendukung studi mereka terutama untuk sub bidang pengukuran kepribadian.
Namun demikian, aplikasi tes kepribadian berbasiskan sistem pakar ini tidak bisa menggantikan seorang ahli karena dia pakar di bidangnya.
Aplikasi sistem pakar ini hanyalah alat bantu yang sangat bergantung pada data-data yang di-input oleh seorang programmer sehingga aplikasi sistem pakar ini haruslah selalu dikembangkan.
Tools yang disediakan oleh Visual Basic.NET 2008 sudah sangat mengakomodir dalam proses pembuatan aplikasi ini. Selain itu, Visual Basic.NET 2008 dapat dengan baik melakukan koneksi database ke sql server.

5. Aplikasi Sistem Pakar di Bidang Sosial Budaya
System pakar sangat erat kaitannya dengan social budaya. Bidang social yang sangat berkaitan dengan system pakar adalah psikologi. Karena ilmu psikologi bisa memanfaatkan system pakar untuk memberikan solusi dari beberapa sifat yang dimiliki oleh seseorang tanpa menggunakan psikolog.
Hal tersebut sangat membantu karena estimasi waktu untuk pemikiran solusi bagi seseorang bisa dilakukan sesingkat mungkin. Ada suatu kasus, seorang anak sangat bergantung pada kehidupan internet. Hal tersebut bukanlah tanpa alasan mengingat bahwa banyak situs yang menampilkan berbagai test EQ maupun IQ.
Selain itu teknologi dunia maya ini memberikan banyak kesempatan kepada individu untuk mengekspresikan diri secara unik. Namun demikian para Psikolog berpendapat, kalau seseorang gagal mengintegrasikan antara diri sejati dengan diri yang diekspresikan secara berbeda di internet, maka hal ini akan sangat berbahaya bagi pertumbuhan pribadi orang tersebut. Mengenai dampak internet sebagai alat explorasi diri, para Psikolog memandang hal tersebut tergantung dari pribadi si penggunanya.
Tentu internet akan bermanfaat jika mampu meningkatkan kehidupan seseorang, dan sebaliknya menjadi penyakit jika membuat kacau kehidupan orang tersebut. Pengaruh buruk akan terjadi jika internet digunakan sebagai sarana untuk mengisolasi diri. Banyak orang tidak sadar bahwa lama-kelamaan ia menutup diri terhadap komunikasi sosial entah karena keasikan ngebrowse atau karena internet dipakai sebagai pelarian dari masalah-masalah yang berhubungan dengan kepribadiannya.
Hal itu dapat terjadi karena ada individu yang menampilkan kepribadian yang berbeda pada saat online dengan offline. Motivasi dibalik itu tentu berbeda antara satu orang dengan yang lain. Permasalahan akan rumit jika alasannya adalah karena individu tersebut tidak puas/*** terhadap dirinya sendiri atau mungkin karena rasa minder, malu, atau merasa tidak pantas), lantas menciptakan dan menampilkan kepribadian yang lain sekali dari dirinya yang asli. Seringkali ia lebih *** pada kepribadian hasil rekayasa yang baru karena tampak ideal baginya. Padahal, menurut para Psikolog, hal ini tidak benar dan tidak sehat.
Melalui system pakar inilah para psikolog bisa membuat suatu aplikasi yang bisa menampung segala sifat yang dimiliki seseorang, kemudian membuat suatu keputusan pemecahan suatu masalah kejiwaan, sehingga bisa mengurangi tingkat pemikiran. Selain itu pasien juga bisa mengetahui langsung keputusan yang muncul tanpa harus didampingi oleh psikolog.
Dari hal tersebut, bisa diambil kesimpulan bahwa kelebihan yang bisa didapat dari hal diatas adalah :
•     System pakar bisa memberikan keputusan yang cepat dari masalah-masalah kejiwaan yang dihadapi seseorang tanpa harus didampingi oleh psikolog.
•     System pakar bisa membuat pemikiran psikolog lebih ringan karena segala keputusan bisa diperoleh tanpa harus berpikir lebih mendalam.
Kerugian yang bisa terjadi adalah :
•     Apabila terjadi kesalahan system bisa berakibat fatal, karena masalah tersebut menyangkut kejiwaan social seseorang.
•     Sifat daripada jiwa social seseorang sangat beragam, sehingga keputusan yang dikeluarkan oleh system tidak selalu 100 % benar. Sehingga perlu adanya koreksi dari psikolog itu sendiri.
Decision Support System didalam organisasi
Decision Support System dalam sebuah organisasi digunakan untuk menganalisa sebuah permasalahan yang terjadi dalam organisasi tersebut untuk kemudian dengan decision support system tersebut dicari dan dibuatlah sebuah pemecahan masalah yang terbaik.
Manfaat yang dapat diperoleh dari pengguanaan metode decision support system ini antara lain :
-     memperluas pangsa pasar
-     memudahkan mendapatkan material dan jasa
-     memotong jalur distribusi pemasaran, sehingga produk menjadi lebih murah
-    mengurangi biaya pembuatan, pengolahan, distribusi, penyimpanan dan penerimaan informasi dengan mendigitalisasi proses tersebut
-     inventori yang lebih rendah dengan fasilitas manajemen rantai persediaan
-     membantu beberapa bisnis kecil bersaing dengan perusahaan besar



1.   Hubungan Decision Support System dengan E-Commerce dalam kaitannya dengan sistem pakar.
Decision Support System sangat mendukung aktivitas E-Commerce dalam segala hal antara lain sebagai berikut :
a.   Beberapa aktivitas E-Commerce membutuhkan pengambilan sebuah pilihan.
Contoh :
•     Pemenuhan pesanan E-Commerce melibatkan penjadualan dan transportasi barang ke pelanggan, membutuhkan model DSS untuk mengoptimalisasinya.
•     Melakukan analisa risiko (untuk memulai bisnis yang berbasis E-Commerce).
•     Pemilihan rute transportasi optimal dalam perdaganan B2B
•     Pencocokan pembeli dan penjual dapat dilakukan dengan DSS berdasarkan kriteria dan hambatan
b.   E-Commerce Memfasilitasi Pendukung Keputusan
•     E-Commerce menyediakan transfer informasi yang efisien dan efektif untuk pendukung keputusan
•     E-Commerce memperbaiki pengolahan pendukung keputusan
•     Pengumpulan dan penyimpanan data yang menggunakan infrastruktur E-Commerce dapat mangatur jadual dan manajemen perusahaan penerbangan.

c.   E-Commerce dan DSS Bekerja Bersama-sama
•     Banyak dari aktivitas yang membawa perbaikan pada rantai persediaan melibatkan pendekatan kerjasama E-Commerce /DSS.
•     E-CommeImplementasi decision support system di perusahaan / industri Salah satu jenis sistem aplikasi yang sangat popular di kalangan manajemen perusahaan adalah Decision Support System atau disingkat DSS. DSS ini merupakan suatu sistem informasi yang diharapkan dapat membantu manajemen dalam proses pengambilan keputusan. Hal yang perlu ditekankan di sini adalah bahwa keberadaan DSS bukan untuk menggantikan tugas-tugas manajer, tetapi untuk menjadi sarana penunjang (tools) bagi mereka. DSS sebenarnya merupakan implementasi teori-teori pengambilan keputusan yang telah diperkenalkan oleh ilmu-ilmu seperti operation research dan management science. Hanya bedanya adalah bahwa jika dahulu untuk mencari penyelesaian masalah yang dihadapi harus dilakukan perhitungan iterasi secara manual (biasanya untuk mencari nilai minimum, maksimum, atau optimum), saat ini komputer PC telah menawarkan kemampuannya untuk menyelesaikan persoalan yang sama dalam waktu relatif singkat.
Dalam kedua bidang ilmu di atas, dikenal istilah decision modeling, decision theory, dan decision analysis – yang pada hakekatnya adalah merepresentasikan permasalahan manaje-men yang dihadapi setiap hari ke dalam bentuk kuantitatif (misalnya dalam bentuk model matematika).
Contoh-contoh klasik dari persoalan dalam bidang ini adalah linear programming, game’s theory, transportation problem, inventory system, decision tree, dan lain sebagainya. Dari sekian banyak problem klasik yang kerap dijumpai dalam aktivitas bisnis perusahaan sehari-hari, sebagian dapat dengan mudah disimulasikan dan diselesaikan dengan menggunakan formula atau rumus-rumus sederhana. Tetapi banyak permasalahan yang ada sangat rumit sehingga membutuhkan kecanggihan komputer.

6.      Aplikasi Sistem Pakar dalam Bidang Ekonomi
Sistem pakar bidang Ekonomi di gunakan pengguna untuk menentukan suatu keputusan yang berkaitan dengan investasi , saham atau yang lain. Orang awam yang belum mengerti masalah ekonomi cenderung melakukan prediksi atau intuisi , sehinggan terkadang pemilihan  keputusan yang mereka ambil kurang tepat.Dengan kita menanam kan kecerdasan buatan di dalam system pakar ini , maka tingkat keakurasi an jawaban itu akan semakin baik Sebagaimana ciri-ciri umum sistem pakar, maka di PMS terdapat knowledge base sebagai landasan pijak dalam pengambilan keputusan.
Knowledge base ini mengandung dua elemen dasar, yaitu fakta dan aturan. Karena kondisi bursa sebagai tempat studi kasus selalu berkembang berfluktuasi, maka perancangan PMS ini harus memperhatikan keluwesan sistem terhadap perubahan baik kondisi bursa maupun lingkungan yang mempengaruhi bursa.Sistem harus dapat mengikuti kejadian yang berkembang di bursa saham dengan melakukan update untuk memantau perubahan nilai (value) efek atau atribut.

Pengetahuan di dalam Sistem Pakar
Pengetahuan yang digunakan untuk memecahkan suatu masalah harus dipaparkan sehingga dapat digunakan untuk menuliskan kode ke dalam komputer dan kemudian dapat dilakukan pengambilan keputusan oleh Sistem Pakar. Ada berbagai metoda formal untuk mewakili pengetahuan dan pada umumnya karakteristik dari suatu masalah tertentu akan menentukan teknik penyajian yang sesuai mempekerjakan.
Dasar pengetahuan salah satunya didapatkan dari aturan produksi perusahaan. Aturan ini terdiri dari suatu pendapat atau kondisi yang diikuti oleh suatu kesimpulan atau tindakan(contoh : IF kondisi THEN tindakan). Aturan produksi mengijinkan hubungan dasar pengetahuan untuk dipecahkan ke dalam unit yang dapat dikendalikan. Suatu dasar pengetahuan yang terdiri dari ratusan atau beribu-ribu aturan dapat menyebabkan suatu masalah dengan organisasi dan manajemen aturan itu. Pengaturan visualisasi dan aturan saling behubungan, mereka dapat dipenuhi sampai jaringan ketergantungan.
Sepanjang konsultasi aturan dasar, dikemukakan kondisi-kondisi yang dapat memuaskan pemakai. Operasi ini dilakukan oleh mesin pengambil kesimpulan. Suatu ketika semua kondisi-kondisi ( yaitu. IF bagian-bagian dari aturan) dari suatu aturan sesuai, aturan dieksekusi dan kesimpulan yang sesuai ditarik. Berdasarkan Atas kesimpulan dan fakta yang diperoleh selama konsultasi, mekanisme kesimpulan menentukan pertanyaan yang (mana) akan ditanyakan dan di pesan apa yang ditampilkan. Ada berbagai metoda inferencing tersedia untuk melaksanakan tugas pencarian, menyesuaikan, dan eksekusi. Suatu karakteristik Sistem Pakar yang berbeda dari perangkat lunak konvensional adalah kemampuan mereka untuk memperbaiki kekurangan atau kesalahan data.
Dalam sepuluh tahun terakhir, perangkat lunak komputer berbasis kecerdasan buatan yang disebut Sistem Pakar sudah menerima banyak perhatian. Karena perangkat lunak ini sudah banyak di gunakan untuk memecahkan permasalahan yang berhubungan didalam suatu bidang. Contohnya meliputi sistem komputer disain, perbaikan lokomotif, dan cloning gen.
Pada jaman sekarang ini perangkat lunak komputer yang paling sering digunakan adalah suatu Sistem Pakar yang memiliki friendly user interface. Interface ini tidak membuat kerja sistem itu menjadi lambat, tetapi dapat memungkinkan user yang tidak memiliki pengalaman untuk mengetahui permasalahan, pemecahan dan dapat menarik kesimpulan dari sistem itu.
Dalam kaitannya dengan proses pengambilan keputusan, beberapa manfaat yang dapat diberikan oleh sistem pakar kepada manajer perusahaan antara lain :
• Solusi
Aternatif solusi yang dihasilkan melalui sistem pakar umumnya lebih banyak, lebih beralasan dengan beberapa pertimbangan teknis, penyajiannya lebih sistematis dan terkadang dilengkapi fitur-fitur tambahan seperti grafik, diagram dan alat-alat penunjang lainnya sehingga lebih merepresentasikan keadaan sebenarnya. Hal ini sangat diperlukan oleh seorang manajer mengingat keputusan yang diambil berbasis multi-kriteria.
• Logika
Penerapan logika pada kode-kode program dimungkinkan dalam tingkatan yang cukup rumit sekalipun. Hal serupa apabila dibebankan kepada manusia, maka akan membutuhkan waktu yang lama dengan kemungkinan kesalahan analisa dan faktor-faktor kelemahan manusiawi lainnya yang cenderung tinggi. Sistem pakar memberikan hasil dalam waktu yang cepat melalui penalaran yang terstruktur.
• Waktu
Cepatnya hasil analisa dikeluarkan oleh suatu aplikasi sistem cerdas membuat para pengambil keputusan memiliki waktu yang banyak untuk mengevaluasi hasil keluaran sistem tersebut. Hal ini tentunya cukup membantu mempercepat kerja manajer khusunya dan perusahaan umumnya.
• Konsisten.
Keputusan yang dihasilkan akan lebih konsisten dan terarah, mengingat bahwa algoritma yang digunakan dalam pengeksekusian data adalah tetap dan konsisten. Ada beberapa hal penting yang perlu diperhatikan bahwa, secanggih apapun suatu sistem atau sebesar apapun basis pengetahuan yang dimiliki, tentu saja ada kelemahannya sebagai konsekuensi logis kelemahan manusia sebagai penyusun elemen-elemennya.
Bahwa sistem tidak memlliki inisiatif untuk melakukan suatu tindakan diluar dari apa yang telah diprogramkan untuknya, kemungkinan terjadi kesalahan-kesalahan yang tidak disengaja(bugs), ketidak-mampuan sistem mengotomasi semua proses atau sekedar mengindera proses tertentu memang menjadi kendala sekaligus tantangan bagi para pengembang IT kedepan.
Sering juga keputusan final yang diambil oleh seorang manajer justru tidak sesuai dengan apa yang telah disarankan oleh sistem dengan memperhatikan berbagai analisa dan pertimbangan dari banyak fihak. Hal tersebut di atas sangat mungkin terjadi di dunia nyata, ketika penerapan aplikasi dirasa tidak begitu mendukung produktivitas atau apa yang populer dikenal sebagai produktivity paradox, yaitu suatu kondisi dimana penerapan teknologi yang menghabiskan biaya besar justru tidak bisa mencapai target yang diinginkan dan bahkan pada beberapa kasus, fihak perusahaan memutuskan untuk menghentikan pengembangan proyek IT tersebut setelah setengah berjalan dengan alasan-alasan tertentu dan terpaksa harus menelan ludah pahit kerugian.
Permasalahan di atas sesungguhnya telah lama menghantui fihak perusahaan terutama dalam konteks investasi pada dunia IT sebagai salah satu faktor penentu keputusan. Karena ada banyak hal yang bisa mempengaruhi diambilnya suatu kebijakan dan proses-proses lain yang menyertainya. Namun IT pada banyak kasus memang menjadi kambing hitam, kelinci percobaan atau sekedar sapi perah. Asumsi salah seperti ini tampaknya perlu dibenahi dalam rangka pemberdayaan sumberdaya produktif perusahaan.
Kesimpulan

Membuat Sistem Pakar lebih mudah digunakan
Ya atau tidaknya sebuah Sistem Pakar mencapai sukses mungkin ditentukan oleh sifat alami alat penghubung pemakainya. Ini adalah bagian dari Sistem Pakar yang saling berhubungan dengan pemakai. Bahkan Sistem Pakar yang paling kuat tidak akan diterapkan jika sistem itu memerlukan terlalu banyak usaha pada pihak pemakai. Oleh sebab itu, penting untuk membuat komputer semudah mungkin untuk dipakai oleh pemakai ketika beroperasi. Hampir semua perangkat lunak pengembangan modern menawarkan kapasitas yang saling berhubungan antara sistem grafik dan teks.

DAFTAR PUSTAKA


http://siiragill.blogspot.com/2012/10/aplikasi-penerapan-sistem-pakar-dalam_8.html

https://docs.google.com/viewer?a=v&q=cache:Rdfe6LJnslMJ:widyo.staff.gunadarma.ac.id/Downloads/files/5571/Modul_ke_14_sim_ptik.doc+peranan+sistem+pakar+dalam+bisnis&hl=id&gl=id&pid=bl&srcid=ADGEESi5hwXq0x6E4wkMUJONYpK8ifDbYmS04IyRLbAYhZ5DuASL0woVDFatQZhP0fLEj3WY5XbAuoMww3ce42R0IvJL3KAMhVBdHIfe_T7PEMG22vET3fAEdVMlGimhP25Uw8LDMOCX&sig=AHIEtbRdZcUBoGipJtL5o-jMGm-HfT7feA



Sunday, September 30, 2012

Grafik Komputer dan Pengolahan Citra Dalam Kehidupan Sehari-hari


Kali ini saya akan sedikit mencoba untuk membahas grafik komputer dan pengolahan citra dalam kehidupan sehari-hari.

Grafik komputer  adalah salah satu cabang dari ilmu informatika yang mempelajari pembuatan gambar dengan menggunakan komputer. 
Pengolahan citra  adalah usaha untuk melakukan transformasi suatu citra/gambar menjadi citra lain dengan menggunakan teknik tertentu.

Dalam kehidupan sehari-hari tanpa kita sadar kita sering menaplikasikan grafik komputer dan pengolahan citra. Contohnya pada bidang kedokteran, bidang multimedia dan hiburan, bidang pendidikan, dan bidang perancangan dan tata bangunan.


  • Bidang Kedokteran
Dalam bidang kedokteran pemanfaatan grafik komputer dan pengolahan citra terletak pada foto Rontgen, sinar Rontgen ini sangan membantu pekerjaan para dokter karena hasil yang lebih akurat untuk mengdiagnosa suatu penyakit.



  • Bidang multimedia dan hiburan 
Dalam bidang multimedia dan hiburan kita sudah banyak mengenal mengenai Photoshop, corell, dll. Software-software tersebut merupakan suatu bentuk aplikasi pengolahan citra yang memanfaatkan grafik komputer.





  • Bidang Pendidikan
Biasanya dalam bidang ini grafik komputer dan pengolahan citra dimanfaatkan untuk presentasi seorang siswa, agar siswa lebih memahaminya.




  • Bidang Perancangan dan Tata Bangunan
Dalam merancang sebuah tata bangunan kita dapat mengolahnya dengan software 3d atau tiga demensi agar dapat memudahkan kita membentuk suatu proyek.



Kesimpulannya ialah tanpa kita sadar kita sering melakukan kegiatan dengan memanfaatkan ilmu grafik komputer dan pengolahan citra.






Thursday, September 27, 2012

Kalimat


PENGERTIAN KALIMAT
Kalimat adalah satuan bahasa terkecil, dalam wujud lisan atau tulisan yang mengungkapkan pikiran yang utuh. Sekurang-kurangnya kali,at dalam ragam resmi baik lisan maupuntertulis harus memiliki subjek (S) dan predikat (P). Jika tidak memiliki kedua unsur tersebut, pernyataan itu bukanlah kalimat melainkan sebuah frasa.


POLA KALIMAT DASAR
Menurut para ahli, pola kalimat dasar dalam bahasa Indonesia ada tujuh, yakni:
KB + KK : Polisi bertugas.
KB + KS : Satpam itu tegas.
KB + KBil : Harga sepatu itu sembilan puluh lima ribu rupiah.
KB + (KD + KB) : Tinggalnya di Maluku.
KB1 + KK + KB2 : Mereka menonton sirkus.
KB1 + KK + KB2 + KB3 : Adam mencarikan saya pekerjaan.
KB1 + KB2 : Dila penerjemah.
Ketujuh pola kalimat dasar ini dapat diperluas dengan berbagai keterangan dan dapat pula menggabungkan pola-pola itu sehingga kalimat menjadi luas dan kompleks.


JENIS KALIMAT MENURUT STRUKTUR GRAMATIKALNYA
Menurut strukturnya, kalimat bahasa Indonesia dapat berupa kalimat tunggal dan dapat pula berupa kalimat majemuk. Kaliamt majemuk dapat bersifat setara (koordinatif), tidak setara (subordinatif), ataupun campuran (koordinatif-subordinatif). Gagasan yang tunggal dinyatakan dalam kalimat tunggal; gagasan yang bersegi-segi diungkapkan dengan kalimat majemuk.

Kalimat Tunggal
Kalimat tunggal terdiri atas satu subjek dan satu predikat.

Kalimat Majemuk Setara
Kalimat majemuk setara terjadi dari dua kalimat tunggal atau lebih.

Kalimat Majemuk tidak Setara
Kalimat majemuk tidak setara terdiri atas satu suku kalimat yang bebas dan satu suku kalimat atau lebih yang tidak bebas. Jalinan kalimatnini menggambarkan taraf kepentingan yang berbeda-beda di antara unsur gagasan yang majemuk. Inti gagasan dituangkan ke dalam induk kalimat, sedangkan pertaliannya dari sudut pandang waktu, sebab, akibat, tujuan, syarat, dan sebagainya dengan aspek gagasan yang lain diungkapkan dalam anak kalimat.

Kalimat Majemuk Campuran
Kalimat jenis ini terdiri atas kalimat majemuk taksetara (bertingkat) dan kalimat majemuk setara, atau terdiri dari kalimat majemuk setara dan kalimat majemuk taksetara (bertingkat).


JENIS KALIMAT MENURUT BENTUK GAYANYA (RETORIKANYA)
Tulisan akan lebih efektif jika di samping kalimat-kalimat yang disusunnya benar, juga gaya penyajiannya (retorikanya) menarik perhatian pembacanya. Menurut gaya penyampaian atau retorikanya, kalimat majemuk dapat digolongkan menjadi tiga macam, yaitu kalimat yang melepas (induk-anak), kalimat yang klimaks (anak-induk) dan kalimat yang berimbang (setara atau campuran).

Kalimat yang Melepas
Jika kalimat itu disusun dengan diawali unsur utama, yaitu induk kalimat dan diikuti unsur tambahan, yaitu anak kalimat.

Kalimat yang Klimaks
Jika kalimat itu disusun dengan diawali oleh anak kalimat dan diikuti oleh induk kalimat.

Kalimat yang Berimbang
Jika kalimat itu disusun dalam bentuk majemuk setara atau majemuk campuran.


JENIS KALIMAT MENURUT FUNGSINYA
Menurut fungsinya, jenis kalimat dapat dirinci menjadi kalimat pernyataan, kalimat pertanyaan, kalimat perintah, dan kalimat seruan. Semua jenis kalimat itu dapat disajikan dalam bentuk positif dan negatif. Dalam bahasa lisan, intonasi yang khas menjelaskan kapan kita berhadapan dengan salah satu jenis itu. dalam bahasa tulisan, perbedaannya dijelaskan oleh bermacam-macam tanda baca.

Kalimat Pernyataan (Deklaratif)
Kalimat pernyataan dipakai jika penutur ingin menyatakan sesuatu dengan lengkap pada waktu ia ingin menyampaikan informasi kepada laawn berbahasanya. (Biasanya, intonasi menurun; tanda baca titik).

Kalimat Pertanyaan (Interogatif)
Kalimat pertanyaan dipakai jika ingin memperoleh informasi atau reaksi (jawaban) yang diharapkan. (Biasanya, intonasi menurun; tanda baca tanda tanya).
Kalimat Perintah dan Permintaan (Imperatif)
Kalimat perintah dipakai jika penutur ingin "menyuruh" atau "melarang" orang berbuat sesuatu. (Biasanya, intonasi menurun; tanda baca titik atau tanda seru).

Kalimat Seruan
Kalimat seruan dipakai jika penutur ingin mengungkapkan perasaan "yang kuat" atau yang mendadak. (Biasanya, ditandai oleh menaiknya suara pada kalimat lisan dan dipakainya tanda seru atau titik pada kalimat tulis).

sumber

Saturday, May 5, 2012

Lagu Anak Kecil Mana ????

Lagi bete malem minggu di rumah jadi ya nulis terus aja ya sampe udah bosen nulis hehehee :D

Gini-gini, gue punya keponakan perempuan, lucu selayaknya anak umur 2,5 tahun. Tapi yang bikin gue sedih itu, keponakan gue yang sering di panggil Ica dia lebih hafal lagu Cherybelle daripada lagu anak gembala atau semacamnya. Miris memang karena sudah lama sekali tidak ada penyanyi cilik yang menyanyikan lagu anak-anak. Tidak seperti jaman gue yang penyanyi cilik berkeliaran di setiap stasiun televisi. Dan anak jaman sekarang cenderung lebih suka mainin hp dibanding mainan semacam lego. Bayangkan dong guys mau jadi apa keponakan gue nanti.

Kita dari pihak keluarga sebenernya gak pernah tuh ngajarin dia buat jadi dewasa sebelum waktunya, tapi dia kaya gitu karena dia pernah melihat cuplikan sinetron jadi dia mengikuti tingkah laku si artis dalam sinetron itu. Dan kalian mau tau gak siiihhhhh, keponakan gue itu punya sinetron kesayangan, yaitu Putih Abu-abu. Jadi sebelum nonton itu dia gak akan bisa tidur, gila kan ?

Tapi untungnya setiap pagi sampai siang dia masih menonton acara televisi yang sewajarnya seperti spongebob di pagi hari dan si bolang di siang hari.

Gue juga miris melihat ponakan gue begitu, tapi engga ada yang perlu disalahin sih. Sekarang penyanyi kecil dulu angkatan gue dia udah pada gede dan gak mungkin mereka nyanyiin lagu anak-anak lagi. Dan semoga artis-artis cilik bisa memberikan contoh yang bagus buat anak-anak kecil, jangan jadi malah sok tua atau jadi dewasa sebelum waktunya.

Jadii agar keponakan gue gak terbius oleh acara televisi yang semakin gak karuan dia selalu menonton dvd anak-anak kecil yang dibelikan oleh ayahnya. Mungkin itu salah satu pemecah masalah daripada harus menonton acara televisi yang tidak mendidik.

Akibat Pemerintah Daerah

Kalian udah pada tau kan kalo gue orang Karawang ? Oke gue mau sedikit share tentag apa yang terjadi di kota gue tercinta inii selama 3 hari kemaren.

Gue biasanya kan pulang ke rumah itu hari Jumat. Dan kata mama jalan Cidomba (salah satu nama jalan di Karawang) di blokir sama para pegawai. Cidomba itu adalah jalan akses para pegawai menuju kantornya yang setia hari pasti dilalui oleh para pegawai tersebut. 

Jadi hari Rabu tanggal 02 Mei 2012 para pegawai tersebut memblokir jalan Cidomba dikarenakan jalanan tersebut sudah sangat teramat tidak layak sekali untuk digunakan, sehingga para pegawai harus memutar jalan lewat jalan yang bukan jalan utama untuk sampai ke kantor mereka. Karena mereka sudah kesal mungkin akirnya para pegawai tersebut bersama-sama memblokir jalan Cidomba agar pemerintah Daerah Kabupaten Karwang itu tau atau segera sadar untuk memerbaiki jalan akses tersebut. Tiga hari para pekerja itu demo memblokir jalan sehingga mereka tidak kerja. Dan dimana para wakil daerah itu mereka sama sekali tidak peduli. Padahal kan kalau mereka tidak kerja selama 3 hari pendapatan daerah pada hari itu berkurang. 

Munngkin para pekerja juga ingin hidup layak karena sudah membayar pajak.Jadi seharusnya pemerintah daerah juga sadar akan hal-hal kecil seperti ini. Jadi seharusnya simbiosis mutualisme atau saling berkaitan. Bila jalan tersebut enak kan para pekerja juga tidak akan mogok kerja dan memblokir jalan tersebut.

Dan semoga akibat kejadian tersebut para pemerintah mendengar jeritan para pekerja agar tidak terjadi lagi hal-hal yang merugikan warga sekitar.

Demikian celotehan mengenai pemerintah daerah yang tidak sadar akan kelayakan hidup warganya. Terimakasih.

Bahayanya Kebiasaan Para Remaja

Lagi-lagi gue mau ngebahas tentang bahaya dari hal-hal yang sebenernya kita buat sendiri. Kali ini gue mau ngebahas bahaya pada radiasi handphone kita.

Para remaja jaman sekarang gak terlalu peduli nih sama bahayanya radiasi yang ada di handphone nya, apalagi remaja jaman sekarang banyak yang pake blackberry atau android yang tiap hari itu hp mencari sinyal jadi otomatis radiasi bekerja cukup tinggi pada saat mencari sinyal. Atau pada saat sedang berkomunikasi atau sedang menelfon pasti radiasi juga mencar sinyal agar telfon kita tidak terganggu akibat sinyal yang naik turun.

Dulu pernah ada kasus, seorang remaja meninggal diakibatkan dia sedang berbincang-bincang dengan temannya lewat hp nya yang sedang di charge. Hp yang sedang di charge itu menimbulkan panas dan apalag bila dipakai untuk menelfon, tidak hanya menimbulkan panas tapi si hp akan menjadi panas sekali dikarenakan tadi dia mencari sinyal dan keadaan si hp sedang di charge. Alhasil remaja tersebut meninggal dunia akibat hp nya meledak tepat di telinganya. Miris sekali memang.

Berikut tips untuk menghindari bahaya radiasi handphone :
  1. Gunakan selalu handsfree, headset, earphone, atau speakerphone saat bicara dengan handphone.
  2. Batasi waktu penggunaan handphone.
  3. Jangan menelpon terlalu lama dengan handphone.
  4. Jauhkan handphone yang sedang aktif dari tempat tidur kita.
  5. Hindari meletakan handphone di tempat yang tetap di dekat tubuh kita dalam jangka waktu lama.
Semoga bermanfaat bagi kalian guys :)

Kanker Jaringan Lunak


Hay, kalian udah tau kan film Surat Kecil Untuk Tuhan ? pasti udah pada nonton juga kan ?
Jdi disini gue tertarik buat ngebahas kanker tulang lunak. Gara-gara nonton film itu jadi pengen tau lebih dalam tentang penyakit itu.

Dari film tersebut si keke (pemeran utama) mengalami sakit kanker jaringan tulang lunak, disana gejala awal dia terkena penyakit itu dikarenakan dia sakit mata yang tidak sembuh-sembuh dan dia sangat sering mengalami mimisan, dia pikir itu hanya sakit mata atau mimisan biasa saja. Tapi setelah cukup lama, lama-lama wajah si keke berubah menjadi bengkak sebelah dan ternyata ia mengalami kanker jaringan tulang lunak stadium akhir (kalo gak salah).

Dari informasi yang saya cari kanker jaringan lunak atau Rhabdomyosarcoma adalah jenis kanker yang menyerang jaringan lunak tubuh seperti otot, tendon, jaringan ikat, jaringan synovial, dan lemak. Kanker ini menyebabkan berubahnya sel normal di jaringan tubuh tersebut menjadi ganas dan abnormal. Penyebab dari kanker jaringan lunak sampai saat ini masih menjadi misteri, namun ada beberapa hipotesis yang menunjukkan keterlibatan seperti makanan yang mengandung zat kimia berbahaya, rokok, alkohol, dan paparan radiasi dari gelombang elektromagnetik dan logam berat yang masuk ke dalam tubuh sebagai penyebab dari kanker jaringan lunak ini

Ciri-ciri kanker jaringan lunaksesungguhnya sangat bervariasi karena tergantung dari tempat terjadinya tumor tersebut. Kanker jaringan lunak biasanya diawali dengan benjolan kecil yang hampir mirip dengan jerawat. Namun lama-lama benjolan tersebut akan menyerang bagian tubuh lain karena perubahan sel kanker tersebut menjadi ganas. Benjolan merupakan ciri yang paling mudah dilihat namun jangan disepelekan.
Jadi kemungkinan dari film SKUT tersebut dia menderita benjolan pada matanya yang dianggap penyakit biasa, namun ternyata benjolan tersebut menyerang bagian tubuh lainnya. Karena penyakit ini belum ditemukan pengobatannya maka dari itu kita sebagai manusia harus menjalankan pola hidup sehat dan bersih agar tidak terkena penyakit berbahaya seperti ini. Semoga bermanfaat untk anda semua.
x

Hati-hati

Hay guys, disini gue cuma ingin berbagi pengalaman ajaa nih . Jadi kan tuh gue sebenernya ngekost di Depok dan rumah asli di Karawang. Pulang ke rumah tiap jumat sore sehabis kuliah dan balik ke Depok nya lagi senin sebelum kuliah. Nah kalo pulang ke Karawang itu gue selalu naik bis kan yaa. Nah disinilah gue temukan berbagai macam pengalaman.
 
Jadi gini ceritanya Jumat minggu kemaren tepatnya tanggal 27 April 2012 gue pulang ke rumah seperti biasa, yang gak biasa itu dari kosan udah sekitar mau jam 5an jadi sore gitu. Pulang sore gitu sebenernya enak jalanan udah lancar tapi yang ditakutin ya pas di bis nya itu, karena kan waktu semakin malam ya semakin rawan juga bisnya. Singkat cerita gue udah naik bis sekitar jam setengah 6an, gue kira bakal penumpang, ternyata emg peuh tapi masih ada bangku kosongnya. Yaudah karena gue bingung mau duduk dimana eh ternyata ada seorang bapak-bapak yang mempersilahkan gue buat duduk di sampingnya, yaudah akhirnya gue duduk dong kan lumayan juga ada tempat duduk. Awalnya sih gue emang ngerasa ko tumben si bapak-bapak ini mau ngasih tempat duduk atau dia bergeser ke tengah, tapi ya gue buang jauhjauh lah ya pikiran negatif. Tapi tetep aja gue masih ragu, gue selalu ngeliatin tangan dia ada di depan atau engga, dan selama penglihatan gue sih tuh bapak-bapak tangannya emang ada di depan lagi meluk tasnya gitu, yaudah dong gue gak panik lagi dan gue mindahin posisi tas gue jadi manjang gitu,dan karena har itu ngantuknya banget dan gue tertidurlah selama perjalanan.

Setelah terbangun dari tidur gue sms bokap buat minta jemput karena sebentar lagi sampai. Pas gue ngeluarin hp posisi tas gue berubah jadi gue peluk gitu dan gue enak aja sms bokap dan abis itu gue malah ngecek twitter jadi kan lama. Nah pas gue sadar kalo tas gue kaya ada tarikan dari samping gue ngeh dan gue narik balik tas gue dan hampir aja tuh bapak-bapak sebelah gue mau nyopet yang ada di dalem tas gue. Resleting gue udah kebuka karena dipaksa sama dia, dan gue cuma diem aja karena takut. Dan masih beruntung gue sadar tepat pada waktunya.

Jadi intinya gue cuma mau ngasih saran, kalau emang pada mau naik bis jangan percaya sama orang yang kelihatannya baik, karena muka yang baik belom tentu hatinya baik juga. Dan pinter-pinter jaga barang, kalo hp dompet atau barang berharga lainnya mending taruh barang tersebut di tengah-tengah jangan di depan, belakang atau saping kanan-kiri. Dan biasakan kalau emang mau tidur di bis barang berharganya sudah di pastikan di tempat yang aman.

Demikian pengalaman saya semoga ada manfaatnya untuk kalian semua. So, berhati-hatilah ya guysssssss .. :D

Wednesday, April 11, 2012

The Raid

Hey guys tau dong film The Raid ? Udah pada nonton kan ? Sangat disayangkan emg kalo kalian pada belom nonton.

Film Nasional yang satu ini bikin hati gue greget meeennn .. kalian tau lah kenapa film ini bikin greget. YAP !! karena ada Iko Uwais hahahaha. Itu salah satunya ya guys, salah dua nya tuh emang film nasional yang satu ini wajib banget deh ditonton ama kalian yang belom pada nonton. Dijamin di film ini gak ada tuh yang namanya pocong loncat-loncat tiba-tiba mandi kembang atau suster ngesot ngegebet gondoruwo MUAHAHAHAA.  

Film ini bukan film horor ya, tapi film ACTION, ya action men action *lebay*. Actionnya juga beda loh dari yang lain, ya karena pemeran utamanya Iko Uwais hahahaa *selalu* bukan-bukan maksud gue beda itu adalah action kali ini berantemnya pake silat, yoi men silat beladiri nasional kita *applause*. Gak nyangka karena silatnya bagus banget deh apalagi yang mainnya *eh* jadii silat disini dikemas sedimikian rupa agar menarik hati penontonnya. Adegan berantemnya sadis, ya sebelas dua belas ama matrix lah hahahaa.

Intinya nih ye, nih film beda dari film nasional lainnya yang tentang cinta atau horor. Ini film mengajarkan kita bahwa Indonesia itu kaya akan kebudayaannya ya contohnya silat. Tapi disarankan juga kalo mau nonton ini film jangan sama anak kecil karena ya bahasanya sedikit kasar. Pokonya nih film dua jempol deh, bangga gue ama film nasional yang satu ini. Berani rugi menn hahaha tapi balik untung juga sih. Ada ki Joko Bodo nya juga loh disana *iniserius*. Ada banyak yang bikin jantung berdebar deh pokonya.

Ya sekali lagi deh buat kalian yang ngakunya anak gaol segeralah menonton film nasional yang satu ini WAJIB! dan please lah jangan beli dvd bajakan nya -___-. Kalo bukan kita masyarakat Indonesia yang bangga akan karya anak Bangsa terus siapa lagi dong. Kita harus mendukung perfiliman Indonesia, biar film nasional gak cuma horor gak jelas. Yaudah sekian pokonya terakhir ya WAJIB nonton film The Raid :))))))

Terjadi kembali ...

Hari ini 11 April 2012 pukul 17.38WIB ...
Aceh kembali mengalami gempa. Gempa tersebut terjadi begitu cepat dengan kekuatan 8,5SR. Tanah Air kami menangis, bersedih, berduka. Setelah 2004 Aceh mengalami gempa yang cukup dahsyat, kali ini pun Aceh mengalaminya kembali dan semoga tidak separah tahun 2004. Beberapa saat kemudian sekitar pukul 18.34WIB gempa kembali terjadi dengan kekuatan 6,1SR.

Delapan tahun lalu ...
Aceh mengalami duka yang sangat mendalam dan mengalami tsunami yang sangat dahsyat.Semoga hari ini, kedukaan tersebut tidak datang kembali. Namun gempa itu sangat berpotensi tsunami, semoga tidak sehebat delapan tahun lalu.

Jangan ambil saudara-saudara kami lebih banyak lagi Tuhan ..
Mereka mengalami trauma yang sangat besar akibat delapan tahun lalu. Kuatkanlah merekaa, beri mereka kesabaran dan beri mereka perlindungan.

Padang ..
Padang juga ikut merasakan gempa yang terjadi di Aceh, tidak hanya warga Aceh tetapi warga Padang juga mengalami kepanikan yang sangat luar biasa. Tetapi tidak hanya Padang, Thailand pun merasakan sedikit guncangan dari gempa tersebut. Yang berpotensi terjadi tsunami adalah Aceh, Sumut, Sumbar, dan Bengkulu.

Semogaaa tidak terjadi ...
Semoga tsunami tidak terjadi lagi dan semoga tidak ada korban berjatuhan seperti delapan tahun lalu. Semoga saudara-saudara kita yang terkena musibah selalu dilindungi Allah. Kami disini ikut serta mendoakan saudara-saudara kita. Semoga diberi ketenengan yang sangat dalam untuk saudara-saudara kita.



Tuesday, March 27, 2012

Resume 6 : Uang, Bank dan Penciptaan uang

Uang adalah alat tukar menukar yang digunakan oleh masyarakat. Mata uang Indonesia adalah rupiah.

Fungsi uang dapat dibedakan menjadi 2 yaitu :

1. Fungsi Asli

  • Alat tukar : Untuk membeli suatu barang dan jasa dengan menggunak uang, tanpa harus barter.
  • Alat satuan hitung : Dapat digunakan untuk menghitung harga sebuah barang.

2. Fungsi Turunan
  • Alat penimbun kekayaan : Seseorang yang mempunyai kelebihan uang dapat menyimpannya atau menabungnya.
  • Alat pemindah kekayaan 
  • Alat pembayaran yang ditangguhkan : Uang digunakan untk pembayaran akan masa datang.

Jenis uang ada dua, yaitu uang kartal dan uang giral. Uang kartal adalah alat bayar yang sah dan wajib yang digunakan oleh masyarakat. Uang giral adalah uang yang dimiliki masyarakat dalam bentuk simpanan.

Nilai uang dilihat dari bahan pembuatannya :
  1. Nilai Intrinsik : Nilai uang berdasarkan bahan-bahan pembuatan uang
  2. Nilai NominalNilai yang tertera pada setiap mata uang.

Nilai uang dilihat dari penggunaannya :
  1. Nilai Internal
  2. Nilai Eksternal

Teori nilai uang terdiri atas dua teori, yaitu teori uang statis dan teori uang dinamis.

Macam-macam teori uang statis
  1. Teori Metalisme
  2. Teori Konvesi
  3. Toeri Nominalisme
  4. Teori Negara

Macam-macam teori uang dinamis :
  1. Teori Kuantitas
  2. Teori Persediaan Kas
  3. Teori Ongkos Produksi

Bank adalah menghimpun dana dan menyalurkan kembali kepada masyarakat.
Fungsi Bank adalah temat penyimpanan uang dan tempat untuk memberikan kredit.

Jenis Bank : 
  1. Bank Sentral : Bank yang ada hanya satu sebagai pusat dari seluruh bank yang ada di suatu negara.
  2. Bank Umum : Bank yang berdiri karena berorientasi oleh laba.

Penciptaan Uang adalah proses atau memproduksi uang yang baru. Terdapat tiga cara untuk menciptakan uang yaitu mencetak mata uang, pengadaan utang dan pinjaman dan pelonggaran kuantitatif. 

Kebijakan Moneter adalah uaya mengendalikan atau mengarahkan perekonomian ke kondisi yang diinginkan.

Resume 5 : Analisis Pendapatan Nasional untuk Ekonomi Tertutup Sederhana dan Pertumbuhan Ekonomi

 Ekonomi tertutup adalah tidak mengenal hubungan luar negeri, sehingga tidak ada kegiatan eksport-import. Secara singkat perekonomian tertutup itu adaah perekonomian yang melibatkan rumah tangga dan perusahaan (swasta).

Pendapatan nasional disebut juga dengan yield (Y). Dari sisi rumah tangga akan digunakan untk dua macam hal, yaitu :
  1. Membeli barang dan jasa
  2. Menabung

Faktor-faktor yang mempengaruhi jumlah pendapatan yang digunakan untuk konsumsi antara lain :
  1. Rumah tangga menerima pendapatan setelah dikurangi pajak dan potongan lainnya.
  2. Komposisi rumah tangga.
  3. Kondisi Lingkungan.
  4. Perkiraan masa depan.
Faktor-faktor yang mempengaruhi jumlah pendapatan yang digunakan untuk menabung :
  1. Rumah tangga menerima setelah dikurangi pengeluaran konsumsi.
  2. Tingkat bunga.
  3. Keinginan untuk berjaga-berjaga.

Inflasi adalah kenaikan harga yang berlangsung terus menerus sehingga berpengaruh dengan harga produksi.

Faktor-faktor penyebab inflasi :
  1. Inflasi tarikan permintaan : Permintaan sangat besar tetapi barang an jasa yang ditawarkan cenderung sedikit.
  2. Inflasi desakan biaya : Terjadi akibat adanya biaya produksi yang pesat.
  3. Inflasi karena pengaruh import : Terjadi akibat harga-harga di negara peng-import naik.

Inflasi bisa menjadi salah satu titik ukur negara untuk mengukur baik buruknya masalah ekonomi yang dihadapi suatu negara.


Wednesday, March 21, 2012

Resume 4 : Struktur Pasar

Pasar adalah suatu tempat atau proses interaksi pembeli dan penjual dari suatu barang dan jasa tertentu.
Pasar dapat dikelompokan menjadi :

  1. Pasar Tradisional
  2. Pasar Raya
  3. Pasar Swalayan
Struktur pasar adalah penggolongan produsen menjadi beberapa bentuk dasar. Jenis struktur pasar yaitu pasar persaingan sempurna dan pasar persaingan tidak sempurna.

  • Pasar persaingan sempurna : Pasar yang penjual dan pembelinya tergolong banyak. Pasar ini biasa menjual kebutuhan primer atau pasar yang menjual sembako.
  • Pasar persaingan tidak sempurna : 
    1. Pasar Monopoli : Pasar yang biasanya ditandai oleh hanya seorang produsen tunggal dan bisa mendapat keutungan diatas keutungan harga normal. Pasar ini mengahsilkan produk yang tidak ada barang subtitusinya/penggantinya. Di pasar ini juga promosi iklan tidak sangat diperlukan.
    2. Pasar Monopolistik : Struktur pasar yang para produsennya menghasilkan atau menjual barang yang  berbeda corak. Oleh karena itu terdapat banyak penjual/produsen yang berkecimpung di pasar tersebut. Perusahaan dalam pasar monopolistik ini mudah masuk dan mudah untuk keluar juga. Keunggulan dari pasar Monopolistik adalah Pasar ini sangat mudah dijumpai oleh konsumen dikarenakan sebagian besar kebutuhan seharihari terdapat di pasar ini. Namun kelemahan dari pasar ini adalah tingkat persaingan begitu tinggi dari segi harga, kualitas, dan pelayanan.
    3. Pasar Oligopoli : Struktur pasar yang hanya sejumlah kecil perusahaan yang memproduksi hampir semua output produksi. Pasar oligopoli ada dua jenis yaitu pasar oligopoli kolusif dan pasar oligopoli non kolusif. Jenis-jenis pasar oligopoli : Pasar oligopoli (pure olygopoli) murni yaitu pasar yang menjual barangnya dan bersifat identik, pasar oligopoli dengan pembedaan (diferentied oligopoly) yaitu pasar dimana barang yang dierdagangkan dapat dibedakan.

Resume 3 : Perilaku Produsen


  • Produksi : Proses menghasilkan barang dan jasa.
  • Produsen : Orang yang menghasilkan barang dan jasa.
  • Dalam produksi ada 2 faktor : 
    1. Faktor Produksi Asli (Alam) : barang yang dihasilkan dari alam.
    2. Faktor Produksi Turunan : barang yang dibuat oleh manusia atau tenaga kerja.
  • Perilaku Produsen : Proses pembuatan suatu barang dan jasa.
  • Perilaku produsen dalam kegiatan perekonomian :
    1. Bagi Masyarakat : Tanggung jawab sosial produsen kepada masyarakat.
    2. Bagi Pemerintah : Produsen merupakan partner untuk menjalankan tugas pemerintah dalam mewujudkan tatanan masyarakat.
  • Perilaku produsen dalam kegiatan produksi :
    1. Perencanaan : Faktual dan realistis, logis dan rasional, fleksibel, komitmen,komprehensi.
    2. Pengorganisasian : Dalam pengorganisasian ini rencana dilakukan dalam sebuah dengan cara mengkoordinasi.
    3. Pengarahan : Suatu cara agar produsen bisa melakukan rencana dengan baik atau rencana bsa terwujud.
    4. Pengendalian : Proses pengontrolan yang dilakukan oleh produsen.

Tuesday, March 13, 2012

Resume 2 : Perilaku Konsumen



  • Konsumen : Seseorang yang membeli roduk atau jasa
  • Perilaku konsumen : Proses pembelian suatu barang dan jasa untuk memenuhi kebutuhan


Dua wujud konsumen :

  1. Personal Consumer : Seorang konsumen membeli suatu produk dan jasa hanya untuk kepentingannya sendiri
  2. Organization Consumer : Seorang konsumen membeli suatu produk dan jasa untuk kepentingan organisasi.


Faktor yang mempengaruhi perilaku konsumen :

  1. Faktor sosial : Grup, familly influence, roles and status.
  2. Faktor personal : Economic situation, lifestyle, Personality and self concept, age and life cycle stage, occupation.
  3. Faktor psychological : Motivation, percepton, learning. beliefs and attitude.
  4. Faktor cultural : subculture, sosial class, 
  5. Keputusan pembelian


Pendekatan perilaku konsumen :

  1. Teori Kardinal : Dapat dihitung secara nominal
  2. Teori Ordinal : Teori ini menggunakan kurva indiferensi. Kurva indiferensi adalah mengkonsumsi dua barang yang berbeda secara bersamaan sehinggu menimbulkan kepuasan maksimal.


Perilaku konsumen Indonesia :

  1. Berpikir jangka pendek : Kebanyakan konsumen Indonesia membeli suatu barang hanya dengan berpikir singkat tidak mempertibangkan hal lainnya.
  2. Tidak terencana : Seringkali kita jumpai bahwa para konsumen indonesia membeli suatu barang tanpa direncanakan.
  3. Suka berkumpul.
  4. Gagap teknologi.
  5. Berorientasi pada konteks : Konsumen Indonesia cenderung membeli suatu barang hanya dengan melihat tampilan luar tanpa tau manfaat sebenernya barang tersebut.
  6. Suka buatan luar negeri : Tidak jarang kita jumpai konsumen Indonesia mencintai karya luar negeri, mungkin karena mengikuti trend, atau karena faktor lainnya.
  7. Beragama.
  8. Gengsi : Dikarenakan gengsi maka para konsumen akhirnya memberi suatu produk agar tidak ketinggalan jaman.
  9. Budaya lokal.
  10. Kurang peduli lingkungan.

Resume 1 : Penentuan Harga Permintaan & Penawaran

Secara ringkas permintaan menurut pendapat saya adalah seseorang yang harus memenuhi kebutuhan pokoknya dan sekundernya, sehingga untuk memenuhi kebutuhannya tersebut terciptalah permintaan.
Adapun hukum permintaan tersebut adalah "Jika harga barang naik, maka permintaan turun. Dan sebaliknya, jika harga barang turun, maka permintaan akan naik". 

Faktor-faktor yang mempengaruhi permintaan :
  1. Pendapatan Konsumen : Tidak jauh berbeda dengan hukum permintaan, pendapatan konsumen yaitu jika pendapatan konsumen naik, konsumen cenderung membeli banyak barang. Dan jika pendapatan konsumen turun, konsumen akan membeli barang lebih sedikit.
  2. Harga barang substitusi dan komplamenter : Jika harga barang substitusi naik, konsumen cenderung meminta barang lebih banyak. Barang substitusi yaitu barang pengganti, sedangkan barang komplamenter ialah barang pelengkap.
  3. Selera konsumen : Jumlah barang yang diminta akan tergantung kepada selera konsumen yang naik.
  4. Jumlah penduduk : Jumlah penduduk yang besar akan mempengaruhi permintaan meningkat.
  5. Perkiraan harga ke depan : Jika harga suatu permintaan akan naik, maka cenderung para konsumen akan membeli suatu produk hari ini.
Penawaran adalah kemampuan seoran produsen untuk menawarkan suatu produk dalam suatu tingkat harga tertentu. Hukum penawaran " Jika harga suau barang naik, maka jumlah barang yang ditawarkan akan bertambah. Dan jika harga barang turun, maka jumlah barang yang ditawarkan akan menurun. Faktor-faktor yang mempengaruhi penawaran :

  1. Biaya produksi : Biaya yang dikeluarkan dalam produksi rendah, maka jumlah barang yang dihasilkan akan banyak dan sebaliknya.
  2. Kemampuan perusahaan berproduksi : Perusahaan memiliki kemampuan yang tinggi untuk menghasilkan suatu produk.
  3. Harapan perusahaan : pengusaha memiliki harapan besar, maka produk yang dihasilkan semakin besar.
  4. Ketersediaan sumber produksi : Sumber produksi tersedia, maka produksi akan semakin lancar.
  5. Jumlah barang yang diminta konsumen : Konsumen semakin meningkat maka produksinya semakin luas.

Friday, March 9, 2012

Ada yang Hilang

Jumat, 24 Februari 2012.

Kabar buruk itu datang tepat pukul 12.30 WIB, Innalillahi wainailaihi rojiun ..
Mama mendapat telfon dari seorang tante yang membawa berita duka tersebut. Gue yang abis mandi langsung tersentak kaget mendengar mama teriak-teriak tidak percaya. Ternyata berita duka tersebut datang dari keluarga gue sendiri. Dengan terbata-bata mama menjelaskan kalau ua gue yang baru sembuh dari sakitnya itu meninggal dunia.

Karena hari ini merupakann hari jumat, so keluarga gue lagi pada solat jumat. Setelah mereka pulang, mama langsung memberi kabar berita duka tersebut. Bokap kaget dan kita sekeluarga bergegas untuk ke rumah duka tepatnya di ciputat.

Kami sekeluarga berangkat dari Karawang ( rumah gue ) sekitar jam 3an karena bokap ada urusan sebelumnya yang engga bisa ditunda. Kami menuju rumah duka dengan hati yang berduka pula. Ternyata sesampainnya di jalan tol jor, tol tersebut macet total tidak bergerak sedikit pun. Dan keluarga disana udah nungguin kita datang karena jenazah akan segera disemayamkan sehabis ashar.

Panik dan jengkel itulah rasa yang kita punya saat itu, tapi bokap dengan bijak mengingatkan kaka gue yang nyetir untuk tetap hati-hati mengendarai mobilnya. Telfon pun berdering kembali dan kami pun masih terjebak macet. Akhirnya jenazah disemayamkan dan kami tidak bisa melihat beliau untuk terakhir kali. :(

Pukul 18.00 WIB kami tiba di rumah duka, sedih karena tidak bisa melihat ua untuk terakhir kali. Diam merenung dan baca doa setelah sampai dirumah beliau. Istri beliau cerita kronologis kejadiannya, ua yang selama ini sakit komplikasi sudah mulai membaik keadaannya, beliau sudah minta dibeliin pulsa untuk menelfon sanak keluarga yang jauh. Tetapi sebelum beliau meminta beli pulsa beliau ingin sekali melihat kedua kamar anaknya (mungkin sudah firasat), beliau menatap dengan kosong kamar anak-anaknya. Lalu setelah itu beliau kembali ke kamar untuk istirahat, ternyata ua hari itu emang sedang sakit diare, jadi ua bulak-balik kamar mandi sedari pagi. Pada akhirnya tepat siang hari beliau ingin ke kamar mandi, dan setelah selesai dari kamar mandi ua memanggil istrinya untuk meminta bantuan karena ua udah engga bisa bangun sendiri. Setelah istrinya dateng ua langsung di gendong untuk bangun, dan pada saat itu juga setelah ua berhasil bangun ua pingsan dipelukan istrinya, ua menatap mata istrinya dan menghembuskan nafas terakhir di pelukan sang istri tercinta.

Terenyuh mendengar cerita ua, ua sangat sayang sekali kepada keluarga dan juga istrinya. Ua sudah bisa melawan sakitnya dengan ikhlas. Ua selalu tersenyum jikalau kami menjenguk dan ua tetep selalu bercanda setiap kami datang. Ua selalu sering menggoda gue, ua selalu bilang ke gue "kapan nikah, nikah dong duluin abang" gue rasa ua ngomong gitu karena memang sekedar candaan, dan gue sangat menikmati candaan ua tersebut. Sedih karena tidak bisa melihat ua untuk terakhir kali, sedih karena engga ada yang becandain lagi, sedih karena kehilangan sesosok pemimpin dan sedih karena sudah tidak bisa berjumpa kembali.

Ua... tenang disana ya, semoga amal inadah ua di terima di sisi Allah, semoga ua bahagia disana seperti ua bahagia di dunia ini. Kami semua sayang sama ua dan kami disini sangat rindu sama ua. Kami hanya bisa memanjatkan doa untuk ua.

I always keep your smile and your joke deep in my heart <3 :)



Copyright 2009 GOTCHA !. All rights reserved.
Bread Machine Reviews | watch free movies online by Blogger Templates